Guida Illager di Minecraft

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Nell'ultima versione di Minecraft 1.14 che sono appena state rilasciate molte nuove interessanti funzionalità sono state aggiunte come nuovi blocchi che includono l'altoforno, il fumatore e molti altri.

saccheggiatore

Tuttavia, il più intrigante di tutti è l'introduzione dei nuovi mob. I mob sono NPC che possono essere neutrali o nemici. Alcuni nuovi mob come gatti e volpi sono mob amichevoli ma, nel nuovo aggiornamento, i malati sono i più interessanti in quanto sono l'opposto degli abitanti dei villaggi e fanno irruzione nei villaggi.

I malati assomigliano anche a streghe e commercianti. Sono ordinati in diversi membri che vagano tra il gruppo illager. Il più comune è il saccheggiatore.

Un saccheggiatore

Portano con sé una balestra e possono infliggere molti danni a seconda della difficoltà. Di solito si generano vicino agli avamposti dei saccheggiatori o possono essere visti vagare in giro in un gruppo di saccheggiatori. Attaccheranno giocatori, paesani di solito villici adulti e golem di ferro. Quando i saccheggiatori uccisi possono far cadere balestre, frecce o uno stendardo inquietante se è un capitano del gruppo. Di solito si trovano con lo stendardo con sé.

Un capitano dei saccheggiatori

Illusioner

Insieme al gruppo dei saccheggiatori ci sono illusionisti. Questi mob possono essere difficili da uccidere a causa della loro abilità pozione di accecare e della loro capacità di duplicarsi. Mentre sono duplicati sono invisibili, quindi è praticamente la parte frustrante ucciderli.

Immagine: Nova Skin

Possono anche spawnare come capitani durante i raid. Non causano loro stessi molti danni poiché sono dotati solo di balestre, tuttavia possono facilmente aiutare i loro compagni malati accecandoti.

Evoker

Il prossimo è il evocatore. Questi saccheggiatori sono i più forti grazie alle loro capacità. Possono generare vex che portano spade di ferro e possono persino volare. La parte peggiore di un vex è che è estremamente difficile da colpire a causa delle sue dimensioni. Una volta che il evocatore genera vex, la tua scommessa migliore è quella di scappare perché possono ucciderti facilmente anche se indossi un'armatura di diamanti.

Un Evocatore

Hanno anche un altro attacco chiamato "attacco di zanna". Questo attacco può infliggere fino a 6 cuori di danno. Quando un evocatore sta attaccando, emette un suono simile a un corno e poi diverse zanne spuntano dal terreno che si chiude e scompare subito dopo.

Attacco di zanne

Vengono solo durante un'incursione nel villaggio e possono essere trovati dopo la terza o quarta ondata dell'incursione.

vessare

Questi piccoli angeli come le creature possono sembrare carini ma in realtà sono molto potenti e fastidiosi. Portano con sé una spada di ferro e possono passare attraverso qualsiasi oggetto solido tranne l'acqua e la lava. Possono essere uccisi con un numero limitato di attacchi, tuttavia non è semplice ucciderli a causa della loro abilità di volo e delle loro dimensioni.

A Vex

Sono visti solo durante le incursioni dopo la terza ondata o la quarta ondata e sono evocati da un evocatore. Vengono generati in gruppi di 4 o 3 e possono ucciderti quasi in un istante anche se indossi un'armatura di diamante senza incantesimi.

Vindicator

Possono essere trovati durante le incursioni o in una casa del malvagio che porterebbe 1 o 3 in una stanza. Sono anche abbastanza forti e infliggono 4 o 5 focolari di danno senza armatura. Portano con sé un'ascia e talvolta possono lasciarla cadere se uccisa. Di tanto in tanto fanno cadere smeraldi e possono portare uno stendardo inquietante se si aggirano in gruppo come capitani.

Un vendicatore

Possono anche essere trovati accompagnati da evocatori che rendono il loro gruppo molto più difficile da uccidere.

Ravager

Queste gigantesche bestie simili a tori sono una forza da non sottovalutare. Sono animali domestici dei saccheggiatori che fanno irruzione e possono portare con sé un saccheggiatore quando si generano durante un raid. Possono infliggere fino a 6 focolari di danno senza armatura e anche con l'armatura possono ucciderti molto facilmente se non evitati.

A Ravager

Sono molto simili e possono anche muoversi rapidamente per attaccare. Quando vengono uccisi, lasciano cadere una borsa da sella che puoi usare in seguito su un cavallo o un lama.

Quando un gruppo di malati può essere trovato in giro per il suo meglio, non è coinvolto in essi poiché si tradurrà in un cattivo presagio. Questo contatore è il motivo per cui sono causati i raid. Ogni volta che hai un segnalino di presagio abbastanza alto ed entri in un villaggio con quel contrattacco, accadranno.

Fai Difesa

Durante un raid, tutti i malati si generano almeno una volta. Un raid ha 7 ondate e ogni ondata diventa più dura e difficile da terminare a causa del numero crescente di nemici e aumenta anche la loro forza. Per contrastare efficacemente le incursioni è necessario creare un confine del villaggio in modo da impedire ai predoni di entrare nel villaggio.

Successivamente, devi creare golem di ferro che sono creature molto potenti create per proteggere gli abitanti del villaggio. Possono uccidere un nemico entro 2 o 1 colpi e sono molto utili durante i raid. Una volta fatto, costruisci delle campane e sistemale intorno al villaggio, così ogni volta che si verifica un raid tutti gli abitanti del villaggio possono nascondersi ed essere al sicuro.

Ricorda di portare sempre le balestre o gli archi normali con molte frecce per evitare di ingaggiarli in un combattimento ravvicinato in quanto possono farti lavorare in pochi secondi.

Un Golem di ferro

Per creare un golem di ferro, devi avere 4 blocchi di ferro e una zucca intagliata. Quindi è necessario posare il ferro a forma di 'T' a metà taglio.

Dopo quel posto, nasceranno la zucca intagliata in alto e il golem.

Questi sono tutti gli elementi essenziali che devi tenere a mente quando il tuo villaggio è sotto attacco o dovrai affrontare un saccheggiatore. Quindi assicurati di rafforzare il tuo giocatore e raccogliere risorse perché questa sarà una sfida.

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