Correzione: Monster Hunter World Error Code 50382-MW1

Un sacco di Monster Hunter: ai giocatori del mondo è impedito di unirsi ai loro amici con il codice di errore 50382 mw1 . Questo particolare codice di errore su tutte le piattaforme (PlayStation 4, Xbox One e Microsoft Windows). La maggior parte degli utenti interessati riferisce che il problema si verifica principalmente quando provano a fare una ricerca della storia insieme a uno o più amici.

Codice errore 50382 mw1

Cosa sta causando il codice di errore 50382 mw1?

Dopo aver esaminato il problema e aver esaminato vari rapporti degli utenti, siamo riusciti a identificare un paio di scenari che sembrano innescare il codice di errore 50382 mw1 . Ecco un elenco con loro insieme a una rapida spiegazione:

  • UPnP non supportato dal router - Anche se il gioco è configurato per utilizzare UPnP (Universal Plug and Play), se si dispone di un vecchio router, potrebbe essere necessario aprire manualmente alcune porte utilizzate da Monster Hunter.
  • La connessione Wi-Fi sta destabilizzando la connessione di rete : questo errore si verifica frequentemente su laptop con un cavo di rete e una rete Wi-Fi collegati contemporaneamente. Diversi utenti hanno segnalato che il problema è stato risolto non appena hanno disabilitato la connessione Wi-Fi.
  • I server Capcom devono essere adattati alla propria rete : su PC, potrebbe essere necessario aggiungere parametri di avvio aggiuntivi per garantire che il gioco Co-up sia stabile.
  • Il ping massimo del browser del server in-game è troppo elevato - Come riportato da vari rapporti degli utenti, questo errore dovrebbe verificarsi se la connessione di rete non è sufficientemente stabile da supportare le impostazioni di Steam predefinite di 5000 ping / minuto.

Se stai attualmente cercando di risolvere questo particolare problema, questo articolo ti fornirà una serie di passaggi per la risoluzione dei problemi. Di seguito troverai una raccolta di metodi che altri giocatori di Monster Hunter: World in una situazione simile hanno usato per risolvere il problema.

Tieni presente che alcuni dei metodi seguenti non saranno applicabili alla tua situazione, a seconda della piattaforma su cui stai riscontrando il problema. Per i migliori risultati, seguire i metodi seguenti nell'ordine in cui sono presentati fino a quando non si incontra una correzione applicabile che riesce a risolvere il problema. Cominciamo!

Metodo 1: disconnettere la rete Wi-Fi (solo PC)

Se riscontri l'errore su un laptop che utilizza sia una connessione di rete cablata che wireless, potresti voler disabilitare il componente Wi-Fi. Diversi utenti in una situazione simile sono riusciti a risolvere il problema disabilitando la connessione Wi-Fi.

Se lo stesso scenario si applica a te stesso, disabilita la tua connessione Wi-Fi e vedi se riesci a unirti ai tuoi amici in Monster Hunter: World senza il codice di errore 50382 mw1.

Se viene visualizzato lo stesso messaggio di errore, passare al metodo successivo di seguito.

Metodo 2: Crea collegamento di rete Steam con il parametro -nofriendsui (solo PC)

Diversi utenti che hanno riscontrato questo problema su Steam (PC) hanno riferito che il problema è stato risolto dopo aver creato un collegamento sul desktop del gioco Steam e utilizzato una serie di parametri di avvio.

Se ti stai chiedendo cosa stanno facendo questi parametri, costringono il client Steam a utilizzare la vecchia interfaccia utente Friends e il protocollo UDP / TCP invece del nuovo WebSocket.

Ciò presumibilmente elude un problema che Capcom ha con i loro server e potrebbe finire per risolvere il codice di errore 50382 mw1. Ecco una guida rapida su come creare un'icona desktop per Monster Hunter e aggiungere due parametri nofriendsui alla sua fase di lancio:

  1. Apri Steam, fai clic con il tasto destro su Monster Hunter: World e seleziona Crea collegamento sul desktop .

    Nota: se non hai portato Monster Hunter: World a vapore (stai usando una copia fisica), salta del tutto questo passaggio.

  2. Fare clic con il tasto destro sul collegamento sul desktop e selezionare Proprietà.
  3. Successivamente, vai alla scheda Collegamento in cui inizieremo ad aggiungere parametri alla voce Destinazione. Per fare ciò, aggiungi '- nofriendsui -udp' alla fine del campo Target e fai clic su Applica.

    Aggiunta dei parametri -nofriendsui -udp o -nofriendsui -tcp a Monster Hunter: scorciatoia mondiale
  4. Avvia Monster Hunter World tramite il collegamento che hai creato e visto se l'errore è stato risolto. Se riscontri ancora l' errore Errore codice 50382 mw1, ripeti nuovamente il passaggio 3 ma questa volta aggiungi invece il parametro '-nofriendsui -tcp' e premi Applica.
  5. Avvia di nuovo il gioco e verifica se la modifica ha esito positivo. In caso contrario, passa al metodo successivo di seguito.

Metodo 3: modifica del ping di esplorazione del matchmaking in-game su 250

Alcuni utenti sono stati in grado di risolvere il problema a tempo indeterminato modificando un'impostazione di vapore integrata denominata Browser del server in-game: Numero massimo di ping / minuto . Questo può risolvere il codice di errore 50382 mw1 per quelli di voi che utilizzano una connessione Internet instabile che facilita la comparsa di problemi di rete durante la navigazione di vari server di gioco.

Ecco una breve guida su come cambiare il ping di navigazione nel matchmaking in-game a 250:

  1. Apri Steam e vai su Steam> Impostazioni (lato destro) usando il nastro in alto.

  2. Usando il riquadro destro del menu Impostazioni, scegli In-Game .
  3. Quindi, vai in fondo dove dice Browser del server di gioco: Numero massimo di ping / minuto e modifica le impostazioni predefinite (Automatico (5000) su 250 .

    Cambia browser del server di gioco: ping Mox / minuto a 250
  4. Fai clic su OK per salvare le modifiche, quindi avvia nuovamente Monster Hunter: World per vedere se riesci a partecipare alla sessione del tuo amico. Se riscontri ancora lo stesso problema, passa al metodo successivo di seguito.

Metodo 4: inoltro di alcune porte nel router

Capcom consiglia ufficialmente di inoltrare alcune porte utilizzate da Monster Hunter: World in caso di problemi di connettività o instabilità. Tenere presente che i router meno recenti non sono stati progettati per consentire richieste di rete in entrata. Per questo motivo, l'inoltro di una connessione in entrata attraverso il router al gioco può rendere l'esperienza di rete molto migliore.

Le esatte fasi di inoltro delle porte richieste dipendono fortemente dal modello e dal produttore del router. Tuttavia, puoi seguire questa guida come un indicatore approssimativo dei passaggi che devi intraprendere per ottenere il trasferimento dei porti di Monster Hunter: World:

  1. Innanzitutto, devi scoprire l'indirizzo del tuo router. Ci sono un paio di modi per farlo, ma cerchiamo un metodo che sia sia gratuito che semplice. Aprire una finestra del prompt dei comandi premendo il tasto Windows + R, digitare " cmd " e premere Invio .

    Esegui finestra di dialogo: cmd e premi Invio
  2. All'interno del prompt dei comandi, digitare " ipconfig " e premere Invio per ottenere una panoramica dell'adattatore Ethernet . Quindi, scorrere verso il basso fino al Gateway predefinito della rete Internet connessa e copiarlo. Questo è l'indirizzo del tuo router.

  3. Apri il browser e inserisci l'indirizzo IP del router precedentemente recuperato nella barra degli indirizzi e premi Invio .

    Accedi alle impostazioni del tuo router
  4. Ti verrà richiesto di inserire le tue credenziali di accesso (nome utente + password). Se non li hai modificati tu stesso, potresti essere fortunato usando valori predefiniti come Nome utente: admin e Password: admin o Nome utente: admin e Password: 1234 .

    Nota: il modello del router potrebbe avere credenziali predefinite diverse. In questo caso, esegui una ricerca online con la query "* modello router * + credenziali di accesso predefinite" e dovresti essere in grado di scoprire i valori predefiniti.

  5. Successivamente, dovrai scoprire l'indirizzo IP del computer o della console su cui è in esecuzione il gioco. Su Windows, puoi farlo facilmente seguendo il Passaggio 1 e scoprendo l'IP in Indirizzo IPv4. Su Xbox One, puoi trovare l'indirizzo IP in Impostazioni> Rete> Impostazioni avanzate . Su PS4, vai su Impostazioni> Rete> Visualizza stato connessione .

    Individuazione dell'indirizzo IP del computer in Indirizzo IPv4
  6. Ora che hai l'indirizzo IP del dispositivo su cui è in esecuzione Monster Hunter, torna alle impostazioni del router e cerca un'impostazione di Port Forwarding (o Forwarding) .

Quindi, apri le porte di connessione richieste dal mondo di Monster Hunter. Ecco un elenco con le porte utilizzate dal gioco in base a varie piattaforme:

PC

 TCP: 27015-27030, 27036-27037 UDP: 4380, 27000-27031, 27036 

PlayStation 4

 TCP: 1935, 3478-3480 UDP: 3074, 3478-3479 

Xbox One

 TCP: 3074 UDP: 88.500, 3074, 3544, 4500 

Salva le modifiche nel router, quindi passa al dispositivo su cui è in esecuzione il gioco, apri Monster Hunter: World e verifica se il problema è stato risolto.

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